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Wiki / Terrenos y alquileres
Terrenos y alquileres
Dos maneras de construir y conservar lo tuyo: fuera de las ciudades, reclamas un terreno con una pala de oro; dentro de las ciudades, alquilas una casa o una tienda por semanas. Lo demás es naturaleza que se regenera una vez al mes.
Actualizado el 10 de octubre de 2026 · PeruVida 0.9.1
En esta página
- Fuera de las ciudades: tu terreno
- En las ciudades: no se toca nada
- Alquileres
- La naturaleza que se regenera
Fuera de las ciudades: tu terreno
Fuera de las ciudades puedes cortar, cavar y construir. Para proteger lo que construyes, reclama un terreno con una pala de oro: clic derecho en dos esquinas opuestas. Nadie más puede construir, romper ni abrir tus cofres dentro. Un clic derecho con un palo en la mano muestra los terrenos que hay alrededor.
Terrenos
- Bloques de terreno
- 100 al empezar, +100 por hora de juego, 80 000 como máximo.
- Tamaño mínimo
- 5 bloques de ancho y 100 bloques de superficie: un terreno de 10 × 10 es posible desde el primer día.
- Altura
- Todo el alto del mundo, del fondo al cielo.
- Dónde no
- En las ciudades, en los lugares protegidos (Machu Picchu, los lugares por descubrir…) y sobre los caminos del Qhapaq Ñan.
No hay terreno automático: el primer cofre que colocas no reclama nada.
En las ciudades: no se toca nada
Las siete ciudades están protegidas: no se rompe ni se coloca nada, salvo dentro del inmueble que alquilas. Puertas y botones sí se usan. Tampoco se puede reclamar terreno en una ciudad: el juego lo rechaza con un mensaje.
Alquileres
47 inmuebles se alquilan por semanas: 39 casas y 8 tiendas, en Cusco, Lima, el Callao, Chucuito y Cabanaconde. Al entrar en un inmueble libre, un mensaje indica el alquiler; para alquilarlo, haz clic derecho en el cartel de la puerta. El primer alquiler se paga al firmar.
- Como máximo, una casa y una tienda por jugador.
- El contrato dura 7 días y se renueva solo si tienes saldo suficiente. Un aviso llega 2 días antes del vencimiento.
- Sin saldo: tienes un plazo de gracia de 48 horas, con un recordatorio cada hora. Después, el inmueble vuelve al pueblo y se restaura tal como era al principio.
- Tus alquileres, su precio y su vencimiento: Khipu, página «Alquileres», o
/peru alquiler. Si no estabas conectado, los avisos te esperan a la próxima conexión.
La regla del alquiler
Desde el correctivo 0.9.1, el alquiler depende del tamaño del inmueble: alquiler semanal = (10 S + 0,08 S por m² de terreno) × 1,5 para una tienda (× 1 para una casa), redondeado al sol más cercano. El terreno es la superficie al suelo del inmueble; los pisos no cuentan. El precio exacto aparece en el cartel de cada inmueble.
Alquiler semanal por ciudad| Ciudad | Tipo | Inmuebles | Terreno | Alquiler semanal |
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| Cusco | casa | 17 | 84–140 m² | 17–21 S |
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| Chucuito | casa | 6 | 117–121 m² | 19–20 S |
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| Cabanaconde | casa | 6 | 117 m² | 19 S |
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| Lima | casa | 6 | 256 m² | 30 S |
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| Lima | tienda | 4 | 225–256 m² | 42–46 S |
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| Callao | casa | 4 | 420–528 m² | 44–52 S |
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| Callao | tienda | 4 | 324–528 m² | 54–78 S |
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Protección de los alquileres
Dentro de un inmueble alquilado, solo el inquilino y sus miembros construyen, rompen y abren los contenedores (cofres, barriles, hornos…). Los visitantes pueden abrir las puertas, pero no tomar ni dejar nada.
Las tiendas
Las tiendas se alquilan como las casas, con la misma protección. La venta a otros jugadores llegará con los puestos de venta, en preparación.
La naturaleza que se regenera
Una vez al mes, con el servidor detenido, todo lo que está fuera de las zonas protegidas vuelve a su estado original: lo que se construyó, se cavó o se taló en la naturaleza desaparece. Así el mundo sigue bonito y los recursos vuelven.
Lo que se conserva y lo que no| Zona | En la regeneración |
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| Ciudades | Protegidas, pero solo en su franja de altura: una mina cavada muy por debajo de una ciudad es naturaleza. |
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| Alquileres | Protegidos. |
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| Regiones protegidas | Protegidas: caminos del Qhapaq Ñan, puentes, Machu Picchu, lugares por descubrir… |
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| Tus terrenos (pala de oro) | Protegidos en toda su altura, mientras existan. |
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| Margen | 2 bloques alrededor de cada zona protegida también se conservan. |
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| Nether y End | Nunca se regeneran: la regla vale solo para el mundo normal. |
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| Animales | Los animales vivos se quedan, aunque estén en la naturaleza. |
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| Objetos en la naturaleza | Objetos tirados, marcos, soportes de armadura, barcas y vagonetas se retiran. |
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- En la naturaleza, al poner o romper un bloque, la barra de acción te lo recuerda; el panel muestra «Campo (natural)».
- La fecha se anuncia en el juego: 7 días, 1 día, 1 hora y 10 minutos antes, y el Khipu (página «Naturaleza que se regenera») muestra la próxima.
Wiki / Terrains et locations
Terrains et locations
Deux façons de construire et de garder ce qui est à toi : hors des villes, tu réclames un terrain avec une pelle en or ; en ville, tu loues une maison ou une boutique à la semaine. Le reste est une nature qui se régénère une fois par mois.
Mis à jour le 10 octobre 2026 · PeruVida 0.9.1
Sur cette page
- Hors des villes : ton terrain
- En ville : on ne touche à rien
- Locations
- La nature qui se régénère
Hors des villes : ton terrain
Hors des villes, tu peux couper, creuser et construire. Pour protéger ce que tu construis, réclame un terrain avec une pelle en or : clic droit sur deux coins opposés. Personne d’autre ne peut y construire, casser ni ouvrir tes coffres. Un clic droit avec un bâton en main montre les terrains autour de toi.
Terrains
- Blocs de terrain
- 100 au départ, +100 par heure de jeu, 80 000 au maximum.
- Taille minimale
- 5 blocs de large et 100 blocs de surface : un terrain de 10 × 10 est possible dès le premier jour.
- Hauteur
- Toute la hauteur du monde, du fond jusqu’au ciel.
- Où c’est interdit
- En ville, dans les lieux protégés (Machu Picchu, les lieux à découvrir…) et sur les routes du Qhapaq Ñan.
Pas de terrain automatique : le premier coffre posé ne réclame rien.
En ville : on ne touche à rien
Les sept villes sont protégées : on n’y casse et n’y pose rien, sauf dans le bien que tu loues. Portes et boutons s’utilisent. On ne peut pas non plus réclamer de terrain en ville : le jeu le refuse avec un message.
Locations
47 biens se louent à la semaine : 39 maisons et 8 boutiques, à Cusco, Lima, au Callao, à Chucuito et à Cabanaconde. En entrant dans un bien libre, un message indique le loyer ; pour le louer, fais un clic droit sur le panneau de la porte. Le premier loyer se paie à la signature.
- Au plus une maison et une boutique par joueur.
- Le contrat dure 7 jours et se renouvelle tout seul si ton solde suffit. Un rappel arrive 2 jours avant l’échéance.
- Sans solde suffisant : tu as un délai de grâce de 48 heures, avec un rappel toutes les heures. Ensuite, le bien revient à la ville et retrouve son état d’origine.
- Tes locations, leur prix et leur échéance : Khipu, page « Locations », ou
/peru alquiler. Si tu n’étais pas connecté, les avis t’attendent à la prochaine connexion.
La règle du loyer
Depuis le correctif 0.9.1, le loyer dépend de la taille du bien : loyer de la semaine = (10 S + 0,08 S par m² de terrain) × 1,5 pour une boutique (× 1 pour une maison), arrondi au sol le plus proche. Le terrain est la surface au sol du bien ; les étages ne comptent pas. Le prix exact est affiché sur le panneau de chaque bien.
Loyer de la semaine par ville| Ville | Type | Biens | Terrain | Loyer hebdomadaire |
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| Cusco | maison | 17 | 84–140 m² | 17–21 S |
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| Chucuito | maison | 6 | 117–121 m² | 19–20 S |
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| Cabanaconde | maison | 6 | 117 m² | 19 S |
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| Lima | maison | 6 | 256 m² | 30 S |
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| Lima | boutique | 4 | 225–256 m² | 42–46 S |
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| Callao | maison | 4 | 420–528 m² | 44–52 S |
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| Callao | boutique | 4 | 324–528 m² | 54–78 S |
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Protection des locations
Dans un bien loué, seuls le locataire et ses membres construisent, cassent et ouvrent les conteneurs (coffres, tonneaux, fours…). Les visiteurs peuvent ouvrir les portes, mais ni prendre ni déposer quoi que ce soit.
Les boutiques
Les boutiques se louent comme les maisons, avec la même protection. La vente aux autres joueurs viendra avec les étals, en préparation.
La nature qui se régénère
Une fois par mois, serveur arrêté, tout ce qui est hors des zones protégées revient à son état d’origine : ce qui a été construit, creusé ou coupé dans la nature disparaît. Ainsi le monde reste beau et les ressources reviennent.
Ce qui est gardé et ce qui ne l’est pas| Zone | À la régénération |
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| Villes | Protégées, mais seulement dans leur tranche de hauteur : une mine creusée très en dessous d’une ville est de la nature. |
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| Locations | Protégées. |
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| Régions protégées | Protégées : routes du Qhapaq Ñan, ponts, Machu Picchu, lieux à découvrir… |
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| Tes terrains (pelle en or) | Protégés sur toute leur hauteur, tant qu’ils existent. |
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| Marge | 2 blocs autour de chaque zone protégée sont aussi gardés. |
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| Nether et End | Jamais régénérés : la règle ne vaut que pour le monde normal. |
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| Animaux | Les animaux vivants restent, même dans la nature. |
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| Objets dans la nature | Objets jetés, cadres, porte-armures, barques et wagonnets sont retirés. |
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- Dans la nature, quand tu poses ou casses un bloc, la barre d’action te le rappelle ; le tableau de bord affiche « Campagne (naturelle) ».
- La date est annoncée en jeu : 7 jours, 1 jour, 1 heure et 10 minutes avant, et le Khipu (page « Nature qui se régénère ») affiche la prochaine.
Wiki / Land and rentals
Land and rentals
Two ways to build and keep what is yours: outside towns, you claim land with a golden shovel; inside towns, you rent a house or a shop by the week. Everything else is nature that regenerates once a month.
Updated 10 October 2026 · PeruVida 0.9.1
On this page
- Outside towns: your claim
- In towns: hands off
- Rentals
- Regenerating nature
Outside towns: your claim
Outside towns you may cut, dig and build. To protect what you build, claim land with a golden shovel: right-click two opposite corners. Nobody else can build, break or open your chests inside. Right-clicking with a stick shows the claims around you.
Claims
- Claim blocks
- 100 at start, +100 per hour of play, 80,000 at most.
- Minimum size
- 5 blocks wide and 100 blocks of area: a 10 × 10 claim is possible from day one.
- Height
- The whole height of the world, from bedrock to sky.
- Where not
- In towns, in protected places (Machu Picchu, the places to discover…) and on the Qhapaq Ñan roads.
There are no automatic claims: placing your first chest does not claim anything.
In towns: hands off
The seven towns are protected: nothing is broken or placed, except inside the property you rent. Doors and buttons can be used. Claiming land in a town is not possible either: the game refuses with a message.
Rentals
47 properties are rented by the week: 39 houses and 8 shops, in Cusco, Lima, Callao, Chucuito and Cabanaconde. Entering a free property shows its rent; to rent it, right-click the sign at the door. The first rent is paid when you sign.
- At most one house and one shop per player.
- The contract lasts 7 days and renews by itself if your balance is enough. A reminder comes 2 days before it is due.
- Not enough soles: you get a 48-hour grace period, with a reminder every hour. After that, the property goes back to the town and is restored to its original state.
- Your rentals, their price and due date: Khipu, “Rentals” page, or
/peru alquiler. If you were offline, the notices wait for your next login.
The rent rule
Since the 0.9.1 fix, the rent depends on the size of the property: weekly rent = (10 S + 0.08 S per m² of ground) × 1.5 for a shop (× 1 for a house), rounded to the nearest sol. The ground is the property’s floor area; floors do not count. The exact price is on each property’s sign.
Weekly rent by town| Town | Type | Properties | Ground | Weekly rent |
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| Cusco | house | 17 | 84–140 m² | 17–21 S |
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| Chucuito | house | 6 | 117–121 m² | 19–20 S |
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| Cabanaconde | house | 6 | 117 m² | 19 S |
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| Lima | house | 6 | 256 m² | 30 S |
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| Lima | shop | 4 | 225–256 m² | 42–46 S |
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| Callao | house | 4 | 420–528 m² | 44–52 S |
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| Callao | shop | 4 | 324–528 m² | 54–78 S |
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Rental protection
Inside a rented property, only the tenant and their members build, break and open containers (chests, barrels, furnaces…). Visitors may open doors, but cannot take or leave anything.
The shops
Shops are rented like houses, with the same protection. Selling to other players will come with the sales stalls, being prepared.
Regenerating nature
Once a month, with the server stopped, everything outside the protected areas returns to its original state: whatever was built, dug or cut in the wild disappears. This keeps the world beautiful and brings resources back.
What is kept and what is not| Area | At regeneration |
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| Towns | Protected, but only within their height range: a mine dug far below a town is wild. |
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| Rentals | Protected. |
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| Protected regions | Protected: Qhapaq Ñan roads, bridges, Machu Picchu, places to discover… |
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| Your claims (golden shovel) | Protected over their whole height, as long as they exist. |
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| Margin | 2 blocks around every protected area are kept too. |
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| Nether and End | Never regenerated: the rule only applies to the normal world. |
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| Animals | Living animals stay, even in the wild. |
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| Objects in the wild | Dropped items, item frames, armour stands, boats and minecarts are removed. |
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- In the wild, when you place or break a block, the action bar reminds you; the HUD shows “Countryside (natural)”.
- The date is announced in game: 7 days, 1 day, 1 hour and 10 minutes before, and the Khipu (“Regenerating nature” page) shows the next one.