17 misiones con personajes, 78 S en total: una historia en seis partes y otras misiones en todas las ciudades. Sin combate: se habla, se viaja, se trae lo que piden. Aquí no hay soluciones.
Actualizado el 10 de octubre de 2026 · PeruVida 0.9.1
Una ✦ dorada sobre un personaje: tiene una misión para ti. Haz clic derecho sobre él para hablar.
El diálogo aparece réplica por réplica en el chat. Si te alejas más de 8 bloques, se interrumpe: vuelve a hablarle para seguir.
Al terminar el primer diálogo, la misión queda aceptada («Misión aceptada»). Al final, «¡Misión cumplida!» y la recompensa, una sola vez.
Lo que se entrega se retira de una vez, y solo si está todo.
Seguimiento en el Khipu y el panel
El Khipu, página «Misiones», muestra las misiones por hacer (quién la da y dónde), las que están en curso (etapa, dirección y distancia) y las cumplidas. Haz clic en una misión en curso para seguirla: el panel muestra entonces su etapa con dirección y distancia (línea ✦).
La historia: «El khipu de los cuatro suyus»
Empieza con el prólogo en Cusco y sigue con una misión en cada suyu (región), en el orden que quieras. Cuando las cuatro están hechas, el final te espera en Cusco: 10 S y la insignia «Mensajero de los cuatro suyus». La historia completa paga 33 S y abre la colección del mismo nombre.
Huayllapampa: el corral de una de las misiones de la ciudad. Render del mundo del servidor.
Las misiones
17 misiones (78 S en total)
Misión
Dónde
Quién la da
Requisito
Recompensa
Prólogo: el guardián de los khipus historia
Cusco
Don Mateo Quispe, guardián de los khipus
—
2 S
Chinchaysuyu: el mapa de la costa historia
Lima
Doña Isabel Ríos, cartógrafa
Prólogo
6 S
Antisuyu: el cacao del río historia
Puerto Nanay
Doña Rosa Pinedo, cultivadora de cacao
Prólogo
5 S
Qullasuyu: totora para las islas historia
Chucuito
Don Félix Mamani, pescador del lago
Prólogo
5 S
Kuntisuyu: el vuelo del kuntur historia
Cabanaconde
Doña Elena Choque, guía del cañón
Prólogo
5 S
El khipu de los cuatro suyus historia
Cusco
Don Mateo Quispe, guardián de los khipus
las 4 misiones de los suyus
10 S
Pata pata (terrazas)
Terrazas circulares (Qusqu)
Don Julián Huanca, agricultor de las terrazas
Prólogo
4 S
El telar de Huayllapampa
Huayllapampa
Doña Juana Apaza, tejedora
Prólogo
4 S
Obsidiana del volcán
Callao
Don Isidro Ticona, herrero del puerto
Prólogo
5 S
El mensaje del chasqui
Cusco
Don Rufino Huamán, jefe de los chasquis
Prólogo
6 S
Los cuatro Punku (puertas) de Cusco
Cusco
Doña Carmen Ccori, Pusaq (guía) de Cusco
Prólogo
3 S
La pesca del día
Callao
Don Aurelio Chumpitaz, pescador
Prólogo
4 S
Precio de forastero
Lima
Doña Teresa Salazar, comerciante
Prólogo
3 S
La llama y la laguna
Huayllapampa
Don Saturnino Llanos, llamero (pastor de llamas)
Prólogo
5 S
El río es el camino
Puerto Nanay
Don Wilder Vásquez, balsero (barquero del río)
Prólogo
4 S
Sopa de quinua
Chucuito
Doña Martina Coaquira, cocinera
Prólogo
4 S
El agua de los andenes
Cabanaconde
Don Celestino Larico, regador de los andenes
Prólogo
3 S
Las 10 primeras salieron con PeruVida 0.8.0 (9 de octubre) y las 7 últimas, una por ciudad, con la 0.9.0 (10 de octubre). Todas, salvo el prólogo, piden haber hecho el prólogo.
En los títulos: kuntur = cóndor; Pata pata = andenes, terrazas de cultivo.
Objetos de misión y paquetes
Algunas misiones te dan un objeto que hay que llevar a alguien. Los paquetes de los encargos siguen las mismas reglas:
No se tira ni se guarda: ni cofres, ni sacos, ni mesa de trabajo, ni marcos, ni otros menús. Si lo intentas, el chat dice «Este objeto de misión no se suelta ni se guarda: llévalo contigo».
Se pierde si mueres o si te teletransportas: Punku, chasqui, balsa, perla de Ender, portal… Vuelve entonces con quien te lo dio para recibir otro.
Se conserva al desconectarte.
Una misión te confía una llama con una cuerda: si te alejas demasiado, la cuerda se rompe; si la llama se pierde o la teletransportas, vuelve a su corral y hay que ir a buscarla otra vez.
17 missions avec des personnages, 78 S en tout : une histoire en six parties et d’autres missions dans toutes les villes. Pas de combat : on parle, on voyage, on rapporte ce qui est demandé. Ici, pas de solutions.
Un ✦ doré au-dessus d’un personnage : il a une mission pour toi. Fais un clic droit sur lui pour lui parler.
Le dialogue s’affiche réplique par réplique dans le chat. Si tu t’éloignes de plus de 8 blocs, il s’interrompt : reparle-lui pour continuer.
À la fin du premier dialogue, la mission est acceptée (« Mission acceptée »). À la fin, « Mission accomplie ! » et la récompense, une seule fois.
Ce qu’on remet est retiré d’un coup, et seulement si tout y est.
Suivi dans le Khipu et le tableau de bord
Le Khipu, page « Missions », montre les missions à faire (qui la donne et où), celles en cours (étape, direction et distance) et celles terminées. Clique sur une mission en cours pour la suivre : le tableau de bord affiche alors son étape avec direction et distance (ligne ✦).
L’histoire : « Le khipu des quatre suyus »
Elle commence par le prologue à Cusco et continue avec une mission dans chaque suyu (région), dans l’ordre que tu veux. Quand les quatre sont faites, la fin t’attend à Cusco : 10 S et l’insigne « Messager des quatre suyus ». L’histoire complète rapporte 33 S et ouvre la collection du même nom.
Huayllapampa : le corral d’une des missions de la ville. Rendu du monde du serveur.
Les missions
17 missions (78 S au total)
Mission
Où
Qui la donne
Prérequis
Récompense
Prologue : le gardien des khipus histoire
Cusco
Don Mateo Quispe, gardien des khipus
—
2 S
Chinchaysuyu : la carte de la côte histoire
Lima
Doña Isabel Ríos, cartographe
Prologue
6 S
Antisuyu : le cacao du fleuve histoire
Puerto Nanay
Doña Rosa Pinedo, cultivatrice de cacao
Prologue
5 S
Qullasuyu : de la totora pour les îles histoire
Chucuito
Don Félix Mamani, pêcheur du lac
Prologue
5 S
Kuntisuyu : le vol du kuntur histoire
Cabanaconde
Doña Elena Choque, guide du canyon
Prologue
5 S
Le khipu des quatre suyus histoire
Cusco
Don Mateo Quispe, gardien des khipus
les 4 missions des suyus
10 S
Pata pata (terrasses)
Terrasses circulaires (Qusqu)
Don Julián Huanca, agriculteur des terrasses
Prologue
4 S
Le métier à tisser de Huayllapampa
Huayllapampa
Doña Juana Apaza, tisserande
Prologue
4 S
Obsidienne du volcan
Callao
Don Isidro Ticona, forgeron du port
Prologue
5 S
Le message du chasqui
Cusco
Don Rufino Huamán, chef des chasquis
Prologue
6 S
Les quatre Punku (portes) de Cusco
Cusco
Doña Carmen Ccori, Pusaq (guide) de Cusco
Prologue
3 S
La pêche du jour
Callao
Don Aurelio Chumpitaz, pêcheur
Prologue
4 S
Le prix d'ailleurs
Lima
Doña Teresa Salazar, commerçante
Prologue
3 S
La llama et la lagune
Huayllapampa
Don Saturnino Llanos, llamero (éleveur de llamas)
Prologue
5 S
Le fleuve est le chemin
Puerto Nanay
Don Wilder Vásquez, balsero (batelier du fleuve)
Prologue
4 S
Soupe de quinoa
Chucuito
Doña Martina Coaquira, cuisinière
Prologue
4 S
L'eau des terrasses
Cabanaconde
Don Celestino Larico, irrigateur des terrasses
Prologue
3 S
Les 10 premières sont arrivées avec PeruVida 0.8.0 (9 octobre) et les 7 dernières, une par ville, avec la 0.9.0 (10 octobre). Toutes, sauf le prologue, demandent d’avoir fait le prologue.
Dans les titres : kuntur = condor ; Pata pata = terrasses de culture (andenes).
Objets de mission et colis
Certaines missions te confient un objet à porter à quelqu’un. Les colis des encargos suivent les mêmes règles :
Il ne se jette pas et ne se range pas : ni coffres, ni sacs, ni établi, ni cadres, ni autres menus. Si tu essaies, le chat dit « Cet objet de mission ne se pose ni ne se range : garde-le sur toi ».
Il est perdu si tu meurs ou si tu es téléporté : Punku, chasqui, bac, perle de l’Ender, portail… Retourne alors voir la personne qui te l’a donné pour en avoir un autre.
Il est gardé quand tu te déconnectes.
Une mission te confie une llama en laisse : si tu t’éloignes trop, la laisse casse ; si la llama se perd ou est téléportée, elle rentre à son corral et il faut retourner la chercher.
17 quests with characters, 78 S in total: a six-part story and more quests in every town. No fighting: you talk, travel and bring what is asked. No solutions here.
A golden ✦ above a character: they have a quest for you. Right-click them to talk.
The dialogue appears line by line in the chat. If you move more than 8 blocks away, it stops: talk to them again to continue.
When the first dialogue ends, the quest is accepted (“Quest accepted”). At the end, “Quest complete!” and the reward, once only.
What you hand in is taken all at once, and only if everything is there.
Tracking in the Khipu and the HUD
The Khipu “Quests” page shows the quests to do (who gives them and where), those in progress (step, direction and distance) and those done. Click a quest in progress to follow it: the HUD then shows its step with direction and distance (✦ line).
The story: “The khipu of the four suyus”
It starts with the prologue in Cusco and continues with one quest in each suyu (region), in any order. When all four are done, the finale awaits you in Cusco: 10 S and the “Messenger of the four suyus” badge. The whole story pays 33 S and unlocks the collection of the same name.
Huayllapampa: the corral of one of the town’s quests. Render of the server world.
The quests
17 quests (78 S in total)
Quest
Where
Given by
Requires
Reward
Prologue: the keeper of the khipus story
Cusco
Don Mateo Quispe, keeper of the khipus
—
2 S
Chinchaysuyu: the map of the coast story
Lima
Doña Isabel Ríos, mapmaker
Prologue
6 S
Antisuyu: the river's cacao story
Puerto Nanay
Doña Rosa Pinedo, cacao grower
Prologue
5 S
Qullasuyu: totora for the islands story
Chucuito
Don Félix Mamani, lake fisherman
Prologue
5 S
Kuntisuyu: the flight of the kuntur story
Cabanaconde
Doña Elena Choque, canyon guide
Prologue
5 S
The khipu of the four suyus story
Cusco
Don Mateo Quispe, keeper of the khipus
the 4 suyu quests
10 S
Pata pata (terraces)
Circular terraces (Qusqu)
Don Julián Huanca, terrace farmer
Prologue
4 S
The loom of Huayllapampa
Huayllapampa
Doña Juana Apaza, weaver
Prologue
4 S
Obsidian from the volcano
Callao
Don Isidro Ticona, port blacksmith
Prologue
5 S
The chasqui's message
Cusco
Don Rufino Huamán, chief of the chasquis
Prologue
6 S
The four Punku (gates) of Cusco
Cusco
Doña Carmen Ccori, Pusaq (guide) of Cusco
Prologue
3 S
The catch of the day
Callao
Don Aurelio Chumpitaz, fisherman
Prologue
4 S
The price from afar
Lima
Doña Teresa Salazar, trader
Prologue
3 S
The llama and the lagoon
Huayllapampa
Don Saturnino Llanos, llamero (llama herder)
Prologue
5 S
The river is the road
Puerto Nanay
Don Wilder Vásquez, balsero (river boatman)
Prologue
4 S
Quinoa soup
Chucuito
Doña Martina Coaquira, cook
Prologue
4 S
The water of the terraces
Cabanaconde
Don Celestino Larico, terrace irrigator
Prologue
3 S
The first 10 came with PeruVida 0.8.0 (9 October) and the last 7, one per town, with 0.9.0 (10 October). All of them except the prologue require the prologue.
In the titles: kuntur = condor; Pata pata = farming terraces (andenes).
Quest items and parcels
Some quests give you an item to carry to someone. The parcels of the errands follow the same rules:
It cannot be dropped or stored: no chests, bundles, crafting table, item frames or other menus. If you try, the chat says “This quest item can’t be dropped or stored: keep it with you”.
It is lost if you die or get teleported: Punku, chasqui, ferry, ender pearl, portal… Go back to whoever gave it to you for another one.
It is kept when you log out.
One quest entrusts you with a llama on a lead: if you get too far away, the lead breaks; if the llama gets lost or teleported, it goes back to its corral and you must fetch it again.