Los chasquis eran los corredores de relevo del Qhapaq Ñan. En el juego, cuatro recorridos cronometrados se corren a pie, con premios cada semana para los más rápidos.
Actualizado el 10 de octubre de 2026 · PeruVida 0.9.1
Cusco, calle al norte del Chaski wasi (x 1095, z 536)
Sacsayhuamán
180
3
45 s
3 min
Cusco - Moray
Cusco, calle al norte del Chaski wasi (x 1105, z 536)
Terrazas circulares
305
4
1 min 5 s
4 min 30 s
Lima - Paracas
Lima, al este de la plaza (x 659, z -867)
Candelabro de la bahía
350
4
1 min 20 s
5 min 30 s
Cañón de Cabanaconde
Cabanaconde (x 460, z 1600)
al sur del puente Chaka
306
6
1 min 15 s
5 min
Referencia: el recorrido a la carrera, más un 10 %. Máximo: pasado ese tiempo, quedas descalificado.
Cusco: a la izquierda, la salida hacia Sacsayhuamán; a la derecha, hacia Moray. Render del mundo del servidor.
La salida Nuevo en 0.9.1
Colócate bajo el arco de salida, a pie y en supervivencia. La barra de acción dice «Agáchate para empezar la carrera…».
Agáchate (tecla Mayús por defecto): cuenta atrás 3-2-1 y «¡Ya!».
El cronómetro empieza con tu primer paso fuera del arco. Sal en los 30 segundos que siguen al «¡Ya!»; si sales antes del «¡Ya!», la salida se anula.
Pasar bajo el arco sin agacharse no lanza nada: puedes cruzarlo tranquilo.
Durante la carrera
Pasa por los puntos de paso en orden. El siguiente se marca con partículas que solo ves tú; la barra de acción muestra el cronómetro y su dirección.
Descalificación: montura o vehículo, élitros, volar, impulso de tridente, efecto de velocidad o de salto, modo creativo o espectador, teletransporte (perla, Punku, chasqui…), muerte, punto de paso saltado o tiempo máximo superado.
El menú de los Punku no se abre durante una carrera: el recorrido Cusco – Moray pasa por el Punku Kuntisuyu.
Abandonar Nuevo en 0.9.1
Escribe /peru carreras abandonar, o abre el Khipu, página «Carreras», y haz clic en «Abandonar la carrera» (solo aparece durante una carrera). No se guarda ningún tiempo.
Clasificaciones y premios
El Khipu, página «Carreras», muestra para cada recorrido tu mejor tiempo, la clasificación de la semana y el récord absoluto.
La semana va del lunes a las 00:00 al domingo a las 23:59, hora de Lima. Al cerrar, los tres mejores de cada recorrido ganan 5 S, 3 S y 2 S.
El premio n.º n exige al menos n corredores distintos en ese recorrido esa semana. Se paga enseguida o en tu siguiente conexión, una sola vez.
El título «Chasqui veloz»
Batir el récord absoluto de un recorrido desbloquea el título «Chasqui veloz», mientras tengas un récord. Elígelo en el Khipu, página «Colecciones». Si alguien bate tu récord, el título pasa a su nombre.
Terminar una vez cada carrera completa la colección «Las cuatro carreras» (ver Colecciones).
Les chasquis étaient les coureurs-relais du Qhapaq Ñan. En jeu, quatre parcours chronométrés se courent à pied, avec des prix chaque semaine pour les plus rapides.
Référence : le parcours au sprint, plus 10 %. Maximum : au-delà, tu es disqualifié.
Cusco : à gauche, le départ vers Sacsayhuamán ; à droite, vers Moray. Rendu du monde du serveur.
Le départ Nouveau en 0.9.1
Place-toi sous l’arche de départ, à pied et en survie. La barre d’action dit « Accroupis-toi pour lancer la course… ».
Accroupis-toi (touche Maj par défaut) : compte à rebours 3-2-1, puis « ¡Ya! ».
Le chrono part à ton premier pas hors de l’arche. Sors dans les 30 secondes qui suivent le « ¡Ya! » ; si tu sors avant le « ¡Ya! », le départ est annulé.
Passer sous l’arche sans s’accroupir ne lance rien : tu peux la traverser tranquillement.
Pendant la course
Passe par les points de passage dans l’ordre. Le prochain est marqué de particules que toi seul vois ; la barre d’action montre le chrono et sa direction.
Disqualification : monture ou véhicule, élytres, vol, élan de trident, effet de vitesse ou de saut, mode créatif ou spectateur, téléportation (perle, Punku, chasqui…), mort, point de passage manqué ou temps maximum dépassé.
Le menu des Punku ne s’ouvre pas pendant une course : le parcours Cusco – Moray passe par le Punku Kuntisuyu.
Abandonner Nouveau en 0.9.1
Tape /peru carreras abandonar, ou ouvre le Khipu, page « Courses », et clique sur « Abandonner la course » (visible seulement pendant une course). Aucun temps n’est enregistré.
Classements et prix
Le Khipu, page « Courses », montre pour chaque parcours ton meilleur temps, le classement de la semaine et le record absolu.
La semaine va du lundi 00 h 00 au dimanche 23 h 59, heure de Lima. À la clôture, les trois meilleurs de chaque parcours gagnent 5 S, 3 S et 2 S.
Le n-ième prix demande au moins n coureurs différents sur ce parcours cette semaine-là. Il est payé tout de suite ou à ta prochaine connexion, une seule fois.
Le titre « Chasqui veloz »
Battre le record absolu d’un parcours débloque le titre « Chasqui veloz », tant que tu détiens un record. Choisis-le dans le Khipu, page « Collections ». Si quelqu’un bat ton record, le titre passe à son nom.
Terminer une fois chaque course complète la collection « Les quatre courses » (voir Collections).
Cusco, street north of the Chaski wasi (x 1095, z 536)
Sacsayhuamán
180
3
45 s
3 min
Cusco - Moray
Cusco, street north of the Chaski wasi (x 1105, z 536)
Circular terraces
305
4
1 min 5 s
4 min 30 s
Lima - Paracas
Lima, east of the square (x 659, z -867)
Candelabra of the bay
350
4
1 min 20 s
5 min 30 s
Cabanaconde canyon
Cabanaconde (x 460, z 1600)
south of the Chaka bridge
306
6
1 min 15 s
5 min
Reference: the route at a sprint, plus 10%. Maximum: past that time you are disqualified.
Cusco: on the left, the start towards Sacsayhuamán; on the right, towards Moray. Render of the server world.
The start New in 0.9.1
Stand under the start arch, on foot and in survival. The action bar says “Crouch to start the race…”.
Crouch (Shift key by default): 3-2-1 countdown, then “¡Ya!”.
The timer starts at your first step out of the arch. Leave within 30 seconds of the “¡Ya!”; if you leave before the “¡Ya!”, the start is cancelled.
Walking under the arch without crouching starts nothing: you can pass through it freely.
During the race
Go through the checkpoints in order. The next one is marked with particles only you can see; the action bar shows the timer and its direction.
Disqualified for: mount or vehicle, elytra, flying, trident boost, speed or jump effect, creative or spectator mode, teleport (pearl, Punku, chasqui…), death, a missed checkpoint or exceeding the maximum time.
Punku menus do not open during a race: the Cusco – Moray route goes through the Kuntisuyu Punku.
Giving up New in 0.9.1
Type /peru carreras abandonar, or open the Khipu, “Races” page, and click “Give up the race” (only shown during a race). No time is recorded.
Rankings and prizes
The Khipu “Races” page shows, for each route, your best time, the week’s ranking and the all-time record.
The week runs from Monday 00:00 to Sunday 23:59, Lima time. At the close, the top three of each route win 5 S, 3 S and 2 S.
Prize number n requires at least n different runners on that route that week. It is paid at once or at your next login, once only.
The “Chasqui veloz” title
Beating a route’s all-time record unlocks the “Chasqui veloz” title, as long as you hold a record. Pick it in the Khipu, “Collections” page. If someone beats your record, the title passes to them.
Finishing each race once completes the “The four races” collection (see Collections).